《胖乎乎的小手》的课程教案设计

发布时间: 2025-07-20 13:51:18

《胖乎乎的小手》的课程教案设计

【教学目标】:能认识课文中出现的13个生字,会用介宾短语的格式说话;正确、流利、有感情地朗读课文;有关心长辈的愿望,并学着体贴长辈。

【教学重点】:认识和书写本课的生字,朗读课文。

【教学难点】:有感情地朗读课文,并通过学习课文,启发、教育学生尊敬长辈,体贴父母。

【教学准备】:教学挂图、生字卡片、小黑板。

一、 活动激趣,揭题引入

1. 看手:请同学们伸出自己的小手。(这时教师观察,选一双胖乎乎的小手。)同学们看看,这双手胖乎乎的多可爱,我们把他画下来吧。

2. 画手:让这位同学把他的小手压在黑板上,画现手的轮廓。

3. 夸手:告诉同学们你的小手能做什么?夸夸自己的小手。过渡:原来你们的小手有这么大的本领呢,爸爸妈妈一定很喜欢吧。今天老师给大家介绍的这位兰兰小朋友啊,她也有一双胖乎乎的小手,他们全家人都喜欢她的这双手,为什么呢?读读课文我们就知道了。

二、 初读课文,了解大意

1. 请同学们自己借助拼音来读课文,读完后告诉老师你读懂了什么?(出示挂图)请同学们看看图来说一说。

2. 请同学们再读课文,读完后把小黑板上的句子补充完整。爸爸喜欢兰兰的小手,是因为 。妈妈喜欢兰兰的小手,是因为 。姥姥喜欢兰兰的小手,是因为 。兰兰明白了,大家都喜欢她的画,是因为 。

三、 细读课文,识记生字

1. 请同学们听老师读课文,在读的过程中,标出本课的自然段序号。

2. 师:教师出示生字卡片,让学生借助拼音读。

3. 自己在课文中把这些字找出来后,读一读,然后再读读带有生字的那句话,看看你能不能把它们读正确。

4. 这些字你以前认识吗?向大家介绍一下你是怎么记住这些字的?

5. 小组合作识记生字,说一说你识字的方法。

6. 给生字组词,巩固生字。

四、 指导朗读,感情大意

1. 用你喜欢的方式来读读这篇课文。

2. 请大家准备一下,谁愿意把课文读给大家听。

3. 你读懂了哪些,还有哪些没有读懂,提出来大家讨论。

句一:我只画了自己的小手啊!

句二:我有那么多画,您为什么只贴这一张呢?

句三:等我长大了,小手变成了大手,它会帮你们做更多的事情。课文你读懂了吗?下面来回答老师的几个问题:课文中的“全家人”指的是哪些人?“这张画”指的是哪张画?全家人为什么都喜欢这张画?谁愿意来扮演爸爸、妈妈、姥姥来读一读他们的话。分角色朗读课文。分四人小组演一演这篇课文。

五、 发挥想象,扩展课文

1. 请大家想象一下,兰兰长大后会帮助家里人做哪些事情呢?

2. 请同学们看看自己的小手,你长大后会帮家里人做哪些事情呢?我替爸爸 。我给妈妈 。我帮老师 。我为大家 。

六、 复习巩固

加深记忆课文中的这些生字呀,又想念大家了,你们还记得他们吗?和他们交上朋友了吗?

七、 指导书写

1. 学写“看、着”

(1) 出示田字格中的生字

(2) 出示这两个生字的笔画顺序。

(3) 指导观察这两个生字的占格位置。

(4) 教师范写、讲解。

(5) 教师**指导。这两个字在指导时,重点强调下面是:目。

2. 学写“画”

3. 学生自学“笑、兴、会”。

拓展阅读

1、学校本《电脑绘画》册附

一、电脑绘画管理制度

1.按时参加活动,不迟到不早退,如有事情不能准时参加须向指导

老师请假,批准后方能离开。 2.热爱电脑绘画,团结协作、互敬互爱。

3.组员间互相关心、互相帮助,虚心学习、勤思好问。

4.活动前要带齐用具,合理利用、爱护现有备、施。要从思想上认识到活动的重要性,高度的重视,不要存在懒散现象。 5.活动中要自觉遵守纪律,需听从指导老师的安排,不得出现随意说话等现象。

6.活动不是一时的,要注意平时积累素材,以一名画家的视野去观察事物。

7.活动结束后认真完成老师布置的任务。

1

二、人员分工

组长 : 负责组织其他队员如遇师不在时能够组织员活动 副组长: 协助组长完成任务,组长不在时负责本组活动。 组员: 全体三(2)班学生 指导师: 三、 记录

认识神奇的画图板

学目的和要求

1. 使学生知道WindowsXP系统中自带一个画图软件。 2. 掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。 3. 熟练掌握窗口中各部分的操作方法。

4. 通过运用画笔软件绘制鸡,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的

操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。

学重点:绘图软件的操作与应用。 学难点:曲线工具的运用。

学准备:算机、网络及辅助学软件。 学过

一、新导入

谈话:“画图”软件是windows98操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。这节我们就来学习win98画图软件的操作与运用。

1、启动“画图”软件:讲解并演示启动“画图”软件的方法与操 作步骤。

A.单击“开始”按钮,打开“开始”菜单;

B.将鼠标指向“开始”菜单下的“序”选项,打开“序” 菜单。

c.将鼠标指向“序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。

2

D.用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图序。 启动后的屏幕窗口如图1所示: 2.讲解并演示画图软件的窗口组成:

(1)标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。 (2)菜单栏:有六个下拉式菜单。

(3)工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。 (4)线宽框:改变每个工具的线条宽度。

(5)调色板:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28种颜色供选择。

(6)滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。 (7)绘图区:在该区作图、绘画。

3.讲解绘画工具的选择和应用:(边讲解边演示)

(1)剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。

(2)选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。

(3)橡皮:可以擦除图面中不想要的部分。 (4)涂色工具:用前景色对封闭区填充。

(5)取色工具:它是用一个图形的颜色填另外的封闭图形区域。 (6)铅笔:可以在绘图区内任意画线,

(7)刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12种,使绘图更

为丰富。

(8)喷枪:该工具与前两种工具的功能类似,它们留下的痕迹的不

同是由鼠标的拖动速度决定的,速度越们慢,斑点越密。

(9)文字:利用文字工具可以在图画上写字。 (10)直线:利用它可以画直线、水平线、垂直线。 (11)曲线:利用它可以画单弯头曲线、双弯头曲线。 (12)矩形:可以画空心方框或空心矩形。 (13)多边形:可以画一些多边形图形。 (14)椭圆:可以画一些垂直或水平的椭圆环。 (15)圆角矩形:可以画一些圆角方框。

4.实例:“画鸡” 画鸡身

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件 、范图演示) 画鸡头 画鸡眼 讲解并演示作画步骤: 画鸡脚 画鸡嘴 涂颜色 图 2

5.作品存盘退出:(讲解并演示)

讲解:选择文件菜单下的保存命令, 将所绘制的图画保存 磁盘上。

退出画图序:a.单击画图窗口右侧的关闭按钮;

b.单击菜单中“文件”选项中的退出命令; 屏幕弹出对话框

c.单击【是(Y)选项,保存当前窗口中的 图形并退出画图序;

d.单击【否(n)选项,不保存图形,退出 画图序;

e.单击【取消选项,取消退出操作,继续 使用画图序。

6.练习:选择文件菜单下的新建命令, 打开一个空白的绘图 窗口,绘制鸡觅食的简笔画。如图4: 图 4

4

总结(略)

认识神奇画图板(二)

学内容:画规则图形

学目的:1、学习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。 2、让学生能运用画图工具用简单的规则图形。 学准备:图片

一、组织学。

二、启动画图。

1、双击桌面上的画笔图标。 2、把画笔软件最大化。 三、复习旧知。

1、画图工具箱(圆)、(矩形)、(圆角矩)、(多边形)等绘图工具的使用。

2、学生练习画正方形,椭圆形,梯形。 四、学新知。 (一)讲解

利用已经学习的画线工具、以及画规则图形的工具,我们就可以画出非常漂亮的画来了。[出示作品] 学生观赏后说一说感受。 (二)画电视机。

1、画电视机的框架。

单击“矩形”工具,在画图区的适当的位置上单击,以确定电视机的左上角位置,向右下角拖动,形成一个合适的长方形后,松开左键。 2、画电视机的屏幕。

单击“直线”工具,按住“shift”键,画一条垂直线。

单击“圆角矩形”工具,在适当的位置上单击,向右下角拖动,形成一个合适的圆角矩形后,松开左键。 3、画电视机的天线。

单击“圆形”工具,画一圆。 单击“直线”工具,画两条直线。

如哪一次画得不好,按“菜单”中的“编辑”-“撤消”。取消最后一次的作图。

4、把文件保存。

点击“菜单”中 的“文件”-“保存”。

在“文件名”一栏中用鼠标点击,输入文件名:TV。 在“文件路径”一栏中用鼠标点击,选择“我的文档”。

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最后点击“确定”。或敲回车键。 这样就保存好了。 三)画房子。

1、建立新文件。

点击“菜单”中的“文件”-“建立新文件”。 2、画房子的主体。

单击“矩形”工具,在画图区适当的位置单击,以确定房子主体的左上角位置,并同时向右下角拖动,形成一个合适的长方形,松开左键。 3、画房子的窗户。

单击“圆形”工具,在画好的正方形中确定窗户的位置后,拖动画出大合适的窗户。

4、画房顶。点击“多边形”工具,画一个梯形的房顶。先选定梯形的一个顶点的一个顶点作为起始点,拖动画出一条边并单击,用同样的方法,继续画出第二、第三、第四条边,回到起始点双击,房顶就算画好。

5、画烟囱。单击“矩形”工具,在房顶上画一个长方形烟囱,再单击“圆形”工具,从烟囱口向右上方,分别画出三个椭圆,表示冒出的烟。 6、文件的保存。

点击“菜单”中 的“文件”-“保存”。

在“文件名”一栏中用鼠标点击,输入文件名:Home。 在“文件路径”一栏中用鼠标点击,选择“我的文档”。 最后点击“确定”。或敲回车键。 这样就保存好了。 五、结并关闭序。 六、作业:

自己看书。

想一想热水壶怎样画。

彩笔绘画多美丽(一)

1、学会转换前景色、背景色。

2、掌握对图形进行彩色处理的方法。 学准备:图片 学过: 第一

一、组织学。 二、导入激趣。

1、 现实世界是丰富多彩的,我们以前画画只用了黑白两色,今天我们要进入彩色世界。

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三、复习旧知。

1、颜色工具箱中前景色和背景色。 改变前景色为红色。 改变背景色为蓝色。 四、学新知。 (一)练习

1、改变前景色为红色。改变背景色为蓝色。 2、改变前景色为黑色。改变背景色为白色。 (二)讲解涂色工具。

利用它可以对封闭图形进行喷涂颜色。 举例说明。

用前景色喷涂,用背景色喷涂。 (三)给房子涂上颜色。

1、找**子文件。单击“文件”中的“找开文件”。找到fangzi 后单击,再按“打开”按钮。

2、单击涂色工具。改变前景色为红色。给房顶涂上红色。 改变前景色为黄色。给墙壁涂上黄色。 改变前景色为蓝色。给房顶涂上蓝色。

改变前景色为深绿色色。给房顶涂上深绿色。 依次给窗房户、烟囱、烟填上合适的颜色。 (四)进一步学习矩形工具。

1、示范。画出六个不同状态的长方形。 2、讲解并示范。工具状态选择器。

单击第1种,拖动画出一个以前景色为边的空心长方形。

单击第2种,拖动画出一个以前景色为边,背景色为填充色的实心长方形。 单击第3种,拖动画出一个背景色的实心长方形。 3、学生练习。

(五)讲解其它与涂色有关的工具。 1、讲解:图形有颜色处理,。有时还可以与工具箱中的“喷枪”、“刷子”、“取色”工具配合使用 2、举实例。

涂色漏出。改前景色边线色,用刷子补出一段线。 作用喷枪,改善效果。 (六)堂练习。

用两种方法画出下面的图形。 1、画圆填色。

2、选择状态,选择前景色和背景色,画出实心圆形。 五、结并关闭序。 六、作业: 自己看书。

想一想后练习怎样画。

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彩笔绘画多美丽(二)

一、组织学。 二、复习旧知。

1、颜色工具箱中前景色和背景色。

改变前景色为红色。改变背景色为蓝色。 2、规则图形有三种状态选择器。 结合学生回答,画出图形。

3、用前景色喷涂,用背景色喷涂。 三、堂练习。 (一)画足球练习。 (二)画五角星练习。 (三)画魔方练习。

四、结并关闭序。 六、作业: 自己看书。

彩笔绘画多美丽(三)

1.学会画长方形和正方形 2.学会画圆角矩形 3.学会画椭圆和正圆 4.学会使用橡皮 5.学会撤消与恢复

学重点难点:画正方形、正圆以及橡皮的使用 学过: 1、导入:

师:上节我们学会了“直线”和“曲线”工具,但是不能画出规则的封闭图形,要想画规则的封闭图形就要使用“矩形”工具和“椭圆形”工具。

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画长方形

单击工具箱中的“矩形”按钮,把鼠标指针移入画图区,选好位置后按下鼠标左键不放,拖动鼠标,会看到一个大随鼠标的位置变化的长方形,大合适时松开鼠标左键,长方形就画好了。 画正方形

要想画正方形,仍用“矩形”按钮,只是在画图区按住鼠标左键的同时按下“shift”键,再拖动鼠标,画出的就是正方形。 学生练习画几个大不同的长方形。

画圆角矩形

单击工具箱中的“圆角矩形”按钮,按照画长方形的方法就可以画出圆角的长方形;按照画正方形的方法就可以画出圆角正方形。

学生练习 画椭圆和正圆

单击工具箱中的“椭圆”按钮,在画图区按下鼠标左键并拖动鼠标,屏幕上就会出现一个大不断变化的椭圆,当大合适时松开鼠标就画好了。

要想画正圆,只需在按住鼠标左键的同时按住shift键,再拖动鼠标就可以画出一个正圆。 学生练习

使用橡皮

师:在画图过中总有画不好的地方,当需要修改时可以用“橡皮”修改。 单击工具箱中的“橡皮”按钮,这时在工具箱的下部会出现一个选择框,可以选择橡皮的大。其中方块越橡皮就越。把鼠标指针移入画图区,就可以擦除不想要的地方。 撤消与重复

如果对所画的图形不满意,可以单击“编辑”菜单,选择“撤消”并单击,取消最后一次的操作。不过,最多只能连续撤消三次。

如果对所撤消的图形后悔了,可以单击“编辑”菜单,选择“重复”并单击,可以恢复最近一次的撤消操作,最多也只能连续重复三次。 学生练习 堂作业:

用所学画一幅简单的单色画

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画图工具任意选(一)

学目的和要求

1、掌握画线的工具,让学生能运用画线工具作简单的图形 2、学会选择及改变线宽。

学重点:曲线画图工具的使用方法。 学难点:能用鼠标器进行熟练地画图方法

学准备:算机、网络及辅助学软件。 学过

一、 新导入

引入画线的常用工具如果要画线,可以用使用工具箱中的(直线)二、新

画直线和任意曲线 (曲线)等绘图工具。

(铅笔)、

下图是一条直线,若要在屏幕上画出来。我们可以单击

工具。这时指针

变成“+”形状。然后在画图区选择一点。按下左键,这一点就是直线的起始点,

再拖动至另一点。放开左键,这一点就是直线的终点。于是一条直线就画出来了。 ------------------------- 用

画直线

下图是一条曲线,这条曲线是用工具箱中的法是:单击工具箱中的

画出来的。这种画曲线的方

,然后在画图区选择一点并按下左键,作为曲线的起

画出来的是用意

点再拖动到一点,放开左键,一条曲线就画出来了。由于用

曲线,再加上拖动时又不易控制曲线的形状,因此,画图时较少使用它。

画任意曲线。 (3)、学单击

画曲线

后先在画图区内按下照画直线的方法画出一条直线,然后,将指针

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2、人学数学六年级上册第三单元集体备

一、单元材分析: 本单元是在学生已经掌握了分数乘法的基础上,学习分数除法和比的初步知识。主要内容包括分数除法的意义和算;解决问题;比的意义与基本性质,求比值一化简比,以及比的应用。通过本单元的学习,学生可以比较系统大掌握了分数的四则运算;另一方面又开始了比的初步知识的系统学习,为后面学习百分数和比例提供了基础。 二、单元学目标:

1、理解并掌握分数除法的算方法,回进行分数除法算。 2、回解答已知一个数的几分之几是多少求这个数的实际问题。

3、理解不的意义,知道比与分数、除法的关系,并能类推出比的基本性质。能够正确地化简比和求比值 4、能运用比的知识解决有关的实际问题。

三、学情分析: 本单元学习之前,学生基本上完成了分数加、减以及分数乘法的学习。学生可以根据整数除法的意义理解分数除法的意义。 四、学目标:

1、 让学生理解分数除法的运算意义。 2、 掌握分数除以整数的算方法。 3、 培养学生的算能力和分析能力。 五、单元重点难点::

1、掌握分数除法的意义以及算方法,并会分数除法解决相关的问题。 2、会用方或算术方法解答已知一个数的几分之几是多少,求这个数的实际问题。

3、知道比与分数、除法的关系,并能类推出比的基本性质。能运用比的知识解决有关的实际问题。 六、单元时安排:

分数除法………………………………………4时 解决问题………………………………………2时 比和比的应用…………………………………3时 整理和复习……………………………………1时 第一时 分数除法的意义和整数除以分数

学目标: 知识目标: 通过实例,使学生知道分数除法的意义与整数除法的意义是相同的,并使学生掌握分数除以整数的算法则。

能力目标: 动操作,通过直观认识使学生理解整数除以分数,引导学生正确地总结出算法则,能运用法则正确地进行算。

情感目标: 培养学生观察、比较、分析的能力和语言表达能力,提高算能力。 学重点: 使学生理解算理,正确总结、应用算法则。 学难点: 使学生理解整数除以分数的算理。 学过: 一、创情境、生成问题 1、复习整数除法的意义

(1)引导学生回忆整数除法的算法则:已知两个因数的积与其中一个因数,求另一个因数的运算。

(2)根据已知的乘法算式:5×6=30,写出相关的两个除法算式。(30÷5=6,30÷6=5)

2、口算下面各题(题略) 二、探索交流、解决问题 1、学例1 (1)出示插图及乘法应用题,学生列式算:100×3=300(克)

(2)学生把这道乘法应用题改编成两道除法应用题,并解答。 A、3盒水果糖重300克,每盒有多重? 300÷3=100(克)

B、300克水果糖,每盒100克,可以装几盒? 300÷100=3(盒) (3)将100克化成千克,300克化成千克,得出三道分数乘、除法算式。 1/10×3=3/10(千克) 3/10÷3=1/10(千克) 3/10÷1/10=3(盒)

(4)引导学生通过整数题组和分数题组的对照,组讨论后得出:分数除法的意义与整数除法相同,都是已知两个因数的积与其中一个因数,求另个一个因数。都是乘法的逆运算。

2、巩固分数除法意义的练习:P28“做一做” 3、学例2

(1)学生拿出前准备好的纸,组讨论操作,如何把这张纸的4/5平均分成2份,并通过操作得出每份是这张纸的几分之几。

(2)组汇报操作过,得出:将一张纸的4/5平均分成2份,每份是这张纸的2/5 。

(3)引导学生数形结合,对照不同的折法,说出两种不同的算方法。 A、 4/5÷2=(4÷2)/5 =2/5 ,每份就是2个1/5 。 B、 4/5÷2=4/5 ×1/2 =2/5 ,每份就是单位1 的2/5 。

(4)如果把这张纸的平均分成3份呢?让学生从上面两种方法中选择一种进行算,通过操作对比,让学生发现第二种方法适用的范围更广。

4、引导学生观察 4/5÷2和4/5 ÷3两个算式,概括出分数除以整数的算法则:分数除以整数,等于乘上这个整数的倒数。 三、巩固应用、内化提高

8/15÷4 9/10÷3 5/7÷2 7/12÷

7 5/21÷10 6/35÷6 四、回顾整理、反思提升 1、今天我们学习了哪些内容?(分数除法的意义及分数除以整数的算法则) 2、谁来把这两部分内容说一说?、

3、人版第一册音乐青蛙找家》

罗晶元

材分析】

青蛙找家》是人民音乐出版社义务标准实验科书一年级第一册第七精灵》中的一首表演歌曲,它通俗简练、富于儿童情趣的歌曲,由四个乐句构成,一段体。2/4拍,五声宫调式。歌曲以明快活泼的旋律作为前奏,描写了青蛙在东奔西跑地寻找自己的家,也为歌曲主题出现做出了铺垫。各种“跳跳”、“、“呱呱”的独白,刻画了青蛙跳一跳、叫一叫的焦急神态。最后一句旋律平稳流畅,似表现了青蛙历尽艰险,终于回到了家的愉快、喜悦的心情。歌词浅显易懂,旋律欢快流畅,塑造了青蛙天真活泼、幼稚可爱的形象。 【学目标】

1、学习用轻而有弹性的声音演唱歌曲,并学习运用X X | X X | XX X XX X|的节奏进行创编活动。

2、在听赏、演唱、表现、创编等活动中游戏性地感受音乐形象。 3、体验歌唱、创编等活动的快乐,增进对动物的关爱意识。 【学重难点】

1、有感情地演唱《青蛙找家》,并能模仿青蛙的动作准确地与音乐一起结束和开始。

2、尝试运用X X | X X | XX X XX X|的节奏进行创编活动。 【想】

根据学生活泼好动的性格以及喜欢做游戏的特点,我在导入时谜语导入和讲故事导入,以吸引学生的注意力。为了让学生更好地掌握“跳 跳、呱 呱、跳跳 跳、呱呱 呱”的节奏型,我(创情境)先出示节奏图谱放在地板上,让学生模仿青蛙按照节奏图谱随着音乐去找到自己的家。在学唱歌曲这一环节,唱会歌曲并不难,关键是中间念白的准确无误,并能用正确的声音力度和不同的表情表现青蛙找家时焦急不安的神态和找到家时的快乐心情。为此我采用听唱法学,利用各种灵活多变的形式让学生多听范唱,自然感受,在快乐的情绪中不自觉地学会歌曲,并引导学生体会青蛙迷失时与找到家时的不同情绪。最后再让学生模仿各种动物找家,运用X X | X X | XX X XX X|的节奏进行歌词的创编,使学生在游戏中学习音乐。通过创编活动,学生进一步加深了对歌曲的理

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解,拓展了思维,丰富了想象,不仅给学生充分表现的机会,更重要的是培养了学生的创造意识。 【学准备】

件(青蛙找妈妈的动画片)、青蛙等各种动物的头饰、电子琴。 【型】综合学时间】一时。 【学过】 一、导入:

1、师:同学们,今天老师带来一个可爱的动物,你们想知道是谁么? 生:想

师:先请同学们来猜一个谜语:身穿绿衣裳,歌声顶呱呱,害虫都怕它,丰收护庄稼。 生:是青蛙。

师:不错,今天青蛙来到了堂上,听,它在和大家问好:

老师拿青蛙娃娃:拍节奏 ⅩⅩ ⅩⅩ ︱Ⅹ ○︱ⅩⅩ ⅩⅩ︱Ⅹ ○‖ 朋 友们 好 朋 友 们 好 师:让我们也来和它问候一下吧!

生:ⅩⅩ ⅩⅩ︱Ⅹ ○︱ⅩⅩ ⅩⅩ︱Ⅹ ○‖

青 蛙你 好 青 蛙你 好 师:同学们,大家喜欢青蛙么? 生:喜欢。

师:你们为什么喜欢青蛙啊?

生:因为青蛙是保护庄稼的能、、、、、、

师:你们说的真好!可是青蛙今天有些不高兴,你们知道为什么吗? 生:不知道。

师:边播放动画片《青蛙找妈妈》边讲解:因为青蛙找不到家了。原来在池塘里住着青蛙妈妈和她的宝宝们,他们一起快乐地生活着。后来蝌蚪慢慢地变成了青蛙。有一天,青蛙在池塘里捉害虫。天黑了,他迷路了,急得哭了起来。(怎么办呢?)乌龟爷爷告诉青蛙说:“踩着池塘里的荷叶,就能找到家了。” 青蛙们一蹦一跳的找呀,找呀……最后终于找到了家,它们高兴的欢快的唱起了好听的歌曲,你们听:《青蛙找家》。

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通过猜谜、看动画、合作讲故事,结合生动有趣的画面,吸引学生的注意力,并激发学生学习的兴趣,使学生充分调动自己的听觉视觉等感官,在师生共同的对话中加强对歌曲的理解,同时,为后续活动积累了更加丰富的情感经验,为学习新歌创造了良好的气氛。

1、多媒体播放歌曲,让学生初步感受音乐情绪。 师:这首歌曲的音乐情绪是怎么样的啊? 生:活泼、欢快地。 2、学习基本节奏。

师:那你们知道青蛙是怎样回到家的? 生:一边跳,一边叫着回家的。

师:(出示节奏图谱)老师把青蛙回家的线路给画了下来,??│▲▲│??│▲▲│???│▲▲▲│???│▲▲▲║“?”表示的是什么?“▲”表示的是什么? 生:分别表示“跳”“呱”。

师:现在请大家按照节奏朗读歌词。(分组朗读歌词或者师生对念,要念出青蛙着急回家的心情) 3、练习基本节奏。

师:这是青蛙回家的路线,现在谁来学学青蛙回家?(出示青蛙头饰给学生戴上,事先在地上贴好荷叶的节奏图谱。) 生表演,其他学生帮助念节奏。 师:这只青蛙回家的路线对吗?如果走的路线不对,那么就回不了家啦! 4、师弹唱歌曲,学生模仿青蛙叫并做动作。

师:请大家站在自己的座位前面,一起来模仿青蛙回家好吗? 生:好!

5、引导学生用不同情绪演唱歌曲。

师:你们学青蛙学得真像,你们想想看刚开始青蛙没找到自己的家的时候,它们的心情是怎么样的啊? 生:着急的、害怕的。

师:对的,那最后青蛙找到了家,它们的心情又是怎么样的啊? 生:开心的,喜悦的!

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师:是呀,那我们就试着用着急的、开心的情绪来演唱这首歌!(第一遍大家一起来,第二遍可以分男女对唱,第三遍组对唱)

首先基本节奏X X | X X | XX X XX X|作为学重点之一,利用图谱、练习、游戏等多种方式,让孩子在自主的学习过中掌握这一基本节奏,同时为学习歌曲和编创活动作为必备的铺垫。接着通过不同的演唱形式,循序渐进,由浅入深来演唱歌曲。然后通过分析歌曲,帮助进一步理解歌曲,使学生获得审美愉悦的体验。最后通过表演唱和互相评价,使学生更好地体验音乐。

三、编创活动:

师:你们的歌声真动听,把很多动物都吸引来了呢?你们看都有哪些动物啊?(师出示鸭子、狗、猫的头饰)

师:假如是鸭子、狗、猫迷路了,我们要怎么样帮助它们回家啊?它们是怎样边走边叫的?

嘎嘎、摇摆、嘎嘎嘎、摇摆摆 汪汪、跑跑、汪汪汪、跑跑跑

喵喵、走走、喵喵喵、走走走(生展示) 师:谁来学学鸭子、狗、猫回家?

师:动物们在你们的帮助下都顺利地回到了家,你们真是好样的!

四、结:

师:动物都是我们人类的好朋友,从今天开始我们要学会爱护它们,和它们做好朋友,你们愿意吗? 生:愿意!

师:那现在让我们唱起动听的歌回到我们自己家(班级)好吗?(学生随着音乐,哼着旋律,排队走出室)

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